indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
每一个游戏都是某些人的入门作,并且思考你的教程将最终使你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人……最后一种比较罕见,第一次玩电子游戏的玩家。……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/u/blueberry/blogread/33376
》《遗忘之城》为什么这两种叙事是独属于游戏的叙事,因为这种结构要求你做出选择,然后故事发生改变,这要求互动性……顺带一提,互动性以及创造的乐趣极大的掩盖了故事本身情感、逻辑、还有细节上的一些不足,这大概是为什么跑团时即使……这种程度,我可以说,它大致将跑团的创造性叙事给电子化了,这种迷人的叙事,它拿到了一张电子世界的入场券
indienova.com/game/attack-the-light
一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合制冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合制游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次
indienova.com/steam/game/1309780
本作是一款现代海战题材的模拟即时战略游戏。……还有各型直升机,预警机,反潜机,电子战飞机可供玩家趋势。……例如电子侦察传感器往往只能发现雷达辐射源的大致方向,很难进行准确定位
indienova.com/game/modern-naval-combat
本作是一款面向军事爱好者的海战模拟即时战略游戏。……还有各型直升机,预警机,反潜机,电子战飞机可供玩家趋势。 3.……例如电子侦察传感器往往只能发现雷达辐射源的大致方向,很难进行准确定位
版本:Early Access
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